近年來,電競行業(yè)迅猛發(fā)展,成為年輕人最熱衷追逐的夢想和職業(yè)選擇之一。隨著電子競技的正式認(rèn)可和合法化,越來越多的人開始思考如何選擇專業(yè)以進入電競行業(yè)。本文將從電競行業(yè)的發(fā)展背景、專業(yè)選擇的重要性和一些參考建議等方面進行探討。
首先,回顧電競行業(yè)的發(fā)展歷程,我們可以看到電競已經(jīng)成為一個風(fēng)靡全球的職業(yè)領(lǐng)域。回想在2018年雅加達亞運會,電競作為表演賽正式亮相,中國隊奪得金牌,這標(biāo)志著電競首次在傳統(tǒng)運動盛會中受到認(rèn)可。隨后,在2019年,電子競技員和電子競技運營師正式成為官方發(fā)布的新職業(yè),進一步加強了電競行業(yè)的合法地位。2020年,亞奧理事會將電競列為杭州亞運會的正式項目,使得電競一躍成為全球頂級體育賽事之一。2021年,中國戰(zhàn)隊EDG奪得英雄聯(lián)盟S11全球總決賽冠軍,再次證明了中國在電競領(lǐng)域的實力。2022年,國際奧委會宣布舉辦首屆奧林匹克虛擬體育節(jié),進一步彰顯了電競的地位。而到了2023年,電競將作為亞運會的正式項目登場,電競發(fā)展將進一步邁出新的步伐。
從政府扶持層面看,電競產(chǎn)業(yè)成多地政府重要扶持方向,電競城市多地開花 。
2022年以來,全國多地繼續(xù)加碼電競產(chǎn)業(yè)扶持政策,致力于更好、更快地建設(shè)電競城市。以杭州市為例,借助亞運會契機,杭州在新一輪動漫游戲產(chǎn)業(yè)支持政策中,首次納入電競產(chǎn)業(yè),并提出到2025年,初步建成國際動漫之都、電競名城。
從我國經(jīng)濟環(huán)境看,全球體育產(chǎn)業(yè)復(fù)蘇,體育競賽表演產(chǎn)業(yè)有望爆發(fā)。
2018年12月21日,國務(wù)院辦公廳印發(fā)《關(guān)于加快發(fā)展體育競賽表演產(chǎn)業(yè)的指導(dǎo)意見》,提出“到2025年體育競賽表演產(chǎn) 業(yè)總規(guī)模達到2萬億元,基本形成產(chǎn)品豐富、結(jié)構(gòu)合理、基礎(chǔ)扎實、發(fā)展均衡的體育競賽表演產(chǎn)業(yè)體系”。隨著全球體育產(chǎn)業(yè)的復(fù)蘇和回暖,大量職業(yè)聯(lián)賽和國際性賽事恢復(fù)舉辦,體育競賽表演活動作為體育競賽表演產(chǎn)業(yè)的核心內(nèi)容,也將迎 來新機遇。《體育產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計分類(2019)》已將電子競技納入職業(yè)體育競賽表演活動之中,未來更多的電競賽事也將助推體 育產(chǎn)業(yè)提質(zhì)升級,共同做大做強體育競賽表演產(chǎn)業(yè)的市場蛋糕。
從投融資環(huán)境看,元宇宙投資持續(xù)爆發(fā),有望推動電競行業(yè)進一步發(fā)展。
2022年,受市場大環(huán)境影響,游戲行業(yè)和電競行業(yè)投融資急劇降溫,投融資金額及投融資事件數(shù)量均創(chuàng)下2018年以來的 新低。2023年以來,隨著游戲行業(yè)政策修復(fù)及電競賽事活動全面恢復(fù),相關(guān)投融資市場有望實現(xiàn)較為強勢的反彈。而元宇宙行業(yè)在2022年國內(nèi)創(chuàng)投市場相對低迷的情況下,仍獲得了資本的青睞,相關(guān)投融資金額和事件數(shù)量均獲得翻倍式增長。未來,隨著元宇宙相關(guān)技術(shù)和業(yè)態(tài)的不斷發(fā)展和成熟,也將給電競產(chǎn)業(yè)帶來更多的想象空間。
當(dāng)前,很多家長把電子競技游戲視為洪水猛獸,更是對于孩子學(xué)電競專業(yè)持不理解的態(tài)度。如何讓家長們正確認(rèn)識到電子競技絕對不是單純的打游戲,而是一個職業(yè),一個競技項目呢?
作為新興體育形態(tài)的電子競技,電競作為體育運動項目得到更廣泛認(rèn)可。一方面,近年來電競頻繁亮相于國際及地區(qū)性的綜合性體育運動會上,各國和地區(qū)代表隊在爭奪金牌的同時,向世界展現(xiàn)團結(jié)、奮斗、競技的體育精神;另一方面,法國、俄羅斯、中國、泰國、印度、瑞典等國家相繼將電競納入國家承認(rèn)的體育項目之中。未來,電競將作為新興的體育形態(tài),在全面體育化過程中開辟嶄新的發(fā)展之路。
鑒于電競行業(yè)的迅速崛起和前景的廣闊,專業(yè)選擇變得尤為重要。首先,要了解電競行業(yè)的綜合性質(zhì)和多元化特點。電競行業(yè)不僅涉及游戲技術(shù),還包括賽事運營、解說評論、直播平臺、游戲開發(fā)等多個方面。因此,在選擇專業(yè)時,應(yīng)該根據(jù)自己的興趣和優(yōu)勢來定位。如果你對電競游戲本身有濃厚的興趣,并希望成為一名職業(yè)選手,那么選擇與游戲開發(fā)、游戲設(shè)計或游戲策劃相關(guān)的專業(yè)可能更適合你。如果你對賽事組織和管理感興趣,那么與電競賽事運營相關(guān)的專業(yè)可能是一個不錯的選擇。同時,還應(yīng)該注重個人技能的培養(yǎng)和提升,如溝通能力、團隊合作能力和分析能力等。
其次,了解電競行業(yè)的發(fā)展趨勢和市場需求也是專業(yè)選擇的關(guān)鍵。隨著電競行業(yè)的快速發(fā)展,人才需求也不斷增長。除了游戲技術(shù)方面的需求之外,還涉及到其他相關(guān)領(lǐng)域的人才,如賽事運營、直播解說、贊助管理等。因此,選擇與電競行業(yè)相關(guān)的專業(yè)不僅要考慮興趣和擅長領(lǐng)域,還要考慮行業(yè)的就業(yè)前景和發(fā)展趨勢。
貴陽市新華電腦中等職業(yè)學(xué)校開設(shè)的電子競技運動與管理專業(yè),擁有專業(yè)的電競實訓(xùn)基地,包括電競對戰(zhàn)館、和平精英項目實訓(xùn)室、英雄聯(lián)盟項目實訓(xùn)室等,在教學(xué)中全程項目實訓(xùn),讓學(xué)生真正的了解賽事,掌握技能,通盤熟悉電競行業(yè)的各個流程,如研發(fā)、賽事策劃、賽事解說等,為今后的就業(yè)打好堅實基礎(chǔ)。學(xué)子畢業(yè)后可從事電競選手、電競裁判、電競主播、電競賽事策劃與運營、電競解說員、電競專業(yè)導(dǎo)師、助教、計算機網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用相關(guān)工作。
通過科學(xué)合理的專業(yè)選擇和持續(xù)的學(xué)習(xí)進修,相信每個有夢想的年輕人都可以在電競行業(yè)中實現(xiàn)自己的價值和成就。
學(xué)校地址:貴陽市經(jīng)濟開發(fā)區(qū)開發(fā)大道211號
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